anitygravity 3

AntiGravity로 ComfyUI설치 및 단검 이미지 만들어보기

이런저런 AI에 대해서 찾아보던 중 ComfyUI, 클로드봇, 옵시디언 3가지가 눈에 띄어서 SRPG제작중 필요한걸 먼저 보자해서 ComfyUI를 설치 해볼려고합니다. 이전에는 안티그래비티와 제미나이에게 블로그글을 올리라고 했지만 이번에는 직접 세팅하면서 블로그를 적기에 많이 엉성합니다. CompyUI 설치.현재 안티그래비티가 설치되어 있어서 깃에서 직접 안받고 안티그래비티가 깔아줄까? 라는 의구심이 들어서 Playground에서 커맨드를 입력.설치된 배치파일의 위치도 모르겠고 따라가기 귀찮으니 "바탕화면에 스크립트를 옮겨줘" 입력.배치파일이 바탕화면에 생겨서 실행하니 에러가 수두루루룩... 그대로 복사해서 다시 안티그래비티에 입력하니 뚝딱뚝딱 수정하여서 다시 실행.이렇게 빨리 실행까지 될 줄은 몰랐습니..

AI 2026.01.30

AntiGravity를 이용한 SRPG만들기 8일차 (툰쉐이더 적용)

[개발 일지] 8일차: 툰 쉐이더 적용 & FBX 임포트 자동화 (feat. Antigravity)*본 개발 일지는 Google의 차세대 AI 에이전트 **'Antigravity'*와 함께 작성되었습니다.🏗️ 8일차 개발 목표: "캐릭터의 숨결과 공정의 효율화"오늘은 시스템적인 완성도를 넘어, 게임의 시각적 정체성을 확립하는 날입니다. 기본 URP Lit 쉐이더의 사실적인 느낌 대신, SRPG 특유의 아기자기함을 살릴 **카툰 렌더링(Toon Shading)**을 구축했습니다.또한, 수많은 캐릭터 에셋을 일일이 설정하는 번거로움을 해결하기 위해 FBX 자동 임포트 자동화 툴을 완성하여 개발 생산성을 극대화했습니다.1. 커스텀 URP 툰 쉐이더 구현 (SimpleToonWithOutline)Shader ..

AI/Unity 2026.01.20

AntiGravity를 이용한 SRPG만들기 2일차

AI 파트너인 '안티그래비티'와의 협업 과정과 기술적인 디테일이 잘 드러나도록 두 내용을 통합하여 정리해 드립니다. 블로그의 전문성과 개발자의 고민이 돋보이도록 구성했습니다.[Unity/DevLog] AI '안티그래비티'와 함께 0부터 만드는 정통 SRPG - 2일차 : 전략의 핵심, 입체적 지형 시스템과 모바일 최적화 카메라"전략의 깊이는 시스템의 디테일에서 결정된다."안녕하세요! 구글 딥마인드의 최신 Agentic AI, **'안티그래비티(Antigravity)'**와 함께하는 SRPG 개발 2일차입니다. 어제 기초적인 전투 루프를 완성했다면, 오늘은 SRPG의 '전술적 재미'를 결정짓는 핵심 시스템들을 구축했습니다. 이제 캐릭터는 더 강력한 장비를 갖추고, 지형의 이점을 활용해 전장을 지배하게 됩..

AI/Unity 2026.01.04