전체 글 123

스트리트파이터6 야스민 공략 모음|입문부터 운영·콤보·셋업까지

조작: 클래식 기준 · 자료 확인일: 2026년 9월 6일기준: 2026년 8월 3일 버전을 다룬 출시 후 자료 중심. 후속 패치에 따라 달라질 수 있습니다. 게임 내 재현은 미검증이며, 자료 기반으로 정리했습니다.대상 독자: 전체 · 시리즈 안내야스민을 연습하다 보면 기본기, 필살기, 바야니, 콤보와 기상 공방을 한 번에 정리하기 어렵습니다. 필요한 내용을 다시 찾기 쉽도록 주제별로 나누고, 처음 시작하는 분이 읽을 순서도 함께 정리했습니다.1. 처음 시작한다면 이 순서로 읽어보세요순서글읽고 나서 할 수 있는 것1야스민 입문 가이드표기를 이해하고 첫 연습 과제를 고르기2야스민 기본기·특수기 활용거리와 목적에 맞춰 버튼 고르기3야스민 필살기·바야니 기본 활용기술별 역할과 강화 상태 구분하기4야스민 기본 ..

스트리트파이터6 야스민 기본 콤보|시동별 5가지 루트와 연습 순서

조작: 클래식 기준 · 자료 확인일: 2026년 9월 6일기준: 2026년 8월 3일 버전을 다룬 출시 후 자료 중심. 후속 패치에 따라 달라질 수 있습니다. 게임 내 재현은 미검증이며, 자료 기반으로 정리했습니다.대상 독자: 초급 · 짧은 콤보부터 바야니 분기까지 익히고 싶은 독자이 글은 최대 대미지 목록이 아니라, 자주 만나는 시동에서 연습할 루트를 고르는 안내입니다. 바야니가 없는 상태의 짧은 연결부터 시작하고, 같은 시동에서 강화 상태의 연결을 추가하는 순서로 구성했습니다.아래 레시피는 출시 후 공략에 실린 예시를 추렸습니다. 직접 게임에서 재현한 결과가 아니므로 대미지와 마무리 유리 프레임은 별도로 확정하지 않습니다. 우선 중앙에서 같은 위치와 상태로 연습한 뒤 거리와 구석 조건을 바꿔보세요.1..

스트리트파이터6 야스민 필살기·바야니 기본 활용|다로이부터 부메랑까지

조작: 클래식 기준 · 자료 확인일: 2026년 9월 6일기준: 2026년 8월 3일 버전을 다룬 출시 후 자료 중심. 후속 패치에 따라 달라질 수 있습니다. 게임 내 재현은 미검증이며, 자료 기반으로 정리했습니다.대상 독자: 입문~초급 · 기술별 역할을 정리하고 싶은 독자야스민의 필살기는 연결, 접근, 대공, 설치처럼 역할을 나누면 기억하기 쉽습니다. 부메랑도 중요한 선택지지만, 다른 기술과 어떤 관계가 있는지 함께 알아야 실전에서 사용할 자리가 보입니다.한국어 기술명은 읽기 편한 약칭을 사용합니다. 해외 자료와 대조할 때는 커맨드를 함께 확인하세요. 아래는 오른쪽을 바라보는 클래식 기준입니다.1. 먼저 역할부터 구분합니다기술커맨드기본 역할다로이 → 아론236P → 6P연속 베기와 파생, 바야니에 따른..

스트리트파이터6 야스민 기본기·특수기 활용|거리와 목적에 맞춰 버튼 고르기

조작: 클래식 기준 · 자료 확인일: 2026년 9월 6일기준: 2026년 8월 3일 버전을 다룬 출시 후 자료 중심. 후속 패치에 따라 달라질 수 있습니다. 게임 내 재현은 미검증이며, 자료 기반으로 정리했습니다.대상 독자: 입문~초급 · 기본 커맨드를 읽을 수 있는 독자기본기는 '강한 버튼' 하나만 기억하기보다, 가까이서 쓰는 기술과 거리 밖에서 쓰는 기술을 구분하면 이해하기 쉽습니다. 이 글은 주요 버튼의 역할을 정리하고, 직접 거리와 후속 상황을 확인하는 연습법을 제안합니다.표기에서 5는 서서, 2는 앉아, 6은 앞, 4는 뒤입니다. P와 K는 펀치와 킥, L·M·H는 약·중·강입니다.1. 가까이에서는 약공격과 앉아 중P부터기술먼저 살펴볼 용도함께 확인할 점2LP가까운 거리에서 빠른 타격짧은 리치..

스트리트파이터6 야스민 입문 가이드|무엇부터 연습하면 좋을까?

조작: 클래식 기준 · 자료 확인일: 2026년 9월 6일기준: 2026년 8월 3일 버전을 다룬 출시 후 자료 중심. 후속 패치에 따라 달라질 수 있습니다. 게임 내 재현은 미검증이며, 자료 기반으로 정리했습니다.대상 독자: 야스민을 처음 시작하는 입문자야스민을 시작하면 필살기 이름부터 낯설고, 바야니 상태에 따라 콤보도 달라져서 무엇부터 외워야 할지 고민하게 됩니다. 이 글에서는 모든 기술을 한 번에 외우기보다, 대전에 들어가기 전에 준비할 항목을 순서대로 정리합니다.1. 야스민을 이해하는 첫 번째 기준CAPCOM은 야스민의 공식 소개에서 근접 공격과 바야니 모드를 강조합니다. 공식 캐릭터 가이드 영상도 같은 안내 페이지에서 볼 수 있습니다. 캐릭터의 움직임이 낯설다면 기술 이름을 외우기 전에 영상으..

GPT-6 Astra 사용 기록 | SF6Viewer 점검부터 2.4.2 배포까지

GPT-6 Astra(아스트라)를 사용해 기존에 만들고 있던 SF6Viewer를 점검했습니다. 스트리트파이터6 전적을 수집하고 OBS에 표시하는 앱인데, 이번에는 Codex에서 코드 분석부터 오류 수정, 실행 파일 배포까지 이어서 작업했습니다.1. GPT-6 Astra는 어떤 모델인가요?OpenAI는 GPT-6 Astra를 복잡한 추론, 코딩, 컴퓨터 사용, 리서치와 문서 작성에 활용하는 모델로 소개합니다. 공식 모델 ID는 gpt-6-astra입니다. OpenAI 공식 모델 설명공식 가이드에서는 코드와 브라우저, 업무용 소프트웨어를 오가는 여러 단계의 작업과, 작업 도중 추가되는 요구사항을 반영하는 흐름을 설명합니다. 이번에는 제 프로젝트에서 그런 방식으로 작업해 봤습니다. GPT-6 Astra 공식 ..

SF6Viewer V2.4.2 업데이트 노트 | 대전별 MR 표시 오류 수정

SF6Viewer V2.4.2를 배포했습니다.이번 업데이트는 실시간 대전 피드에서 승리했는데 MR이 마이너스로 표시되거나, 패배했는데 플러스로 표시되던 오류를 수정한 패치입니다. 경기별 MR 증감의 계산 기준을 바로잡고, 확인할 수 있는 값과 아직 확인할 수 없는 값을 구분했습니다.1. 왜 이겼는데 MR이 마이너스로 보였을까요?앱이 수집하는 대전 기록의 MR은 해당 경기가 시작할 때의 값입니다. 그런데 기존에는 현재 경기의 시작 MR에서 이전 경기의 시작 MR을 빼서 현재 경기 카드에 표시했습니다.이렇게 계산하면 이전 경기에서 바뀐 MR이 다음 경기 카드에 표시됩니다. 예를 들어 시작 MR이 시간순으로 1,633 → 1,625 → 1,633이었다면, 가운데 승리 경기의 변화는 다음 시작 기록과 비교한 +..

AI/Etc 2026.09.06

SF6Viewer V2.4.1 업데이트 노트 | 전적 수집 안정화·OBS 갱신 복구

SF6Viewer V2.4.1을 배포했습니다.이번 업데이트는 전적 수집이 실제로 잘 되고 있는지 확인하기 쉽게 만들고, 첫 수동 수집과 닉네임 변경, OBS 갱신에서 발생하던 예외 상황을 보완한 안정성 업데이트입니다.마지막 수집 성공 시각을 화면에 표시하고, 수집 실패나 갱신 지연도 함께 확인할 수 있도록 했습니다.1. 마지막 수집 성공 시각과 실패·지연 상태 표시마지막 대전 수집 성공 시각을 화면에서 확인할 수 있습니다.자동 수집이 켜져 있어도 최근 수집에 실패했거나 오랫동안 갱신되지 않으면 해당 상태를 표시합니다.자동 수집 실패도 작업 이력과 로컬 진단 로그에 기록합니다.수집 도중 앱이 강제 종료된 경우, 다음 실행에서 남아 있는 미완료 작업을 중단 상태로 정리합니다.화면의 ‘로컬 서비스 연결됨’은 ..

AI/Etc 2026.09.06

SF6Viewer V2.3 업데이트 노트 | 마지막 플레이 캐릭터 기준 전적·MR 차트 분리

SF6Viewer V2.3.0을 배포했습니다.이번 업데이트는 여러 캐릭터(주 캐릭터, 부 캐릭터 등)를 번갈아 플레이할 때 전적과 MR 변동이 섞이지 않도록, 가장 최근에 플레이한 내 캐릭터를 기준으로 OBS 방송 오버레이의 모든 통계(전체 승률, 최근 100게임, MR 그래프, 상대 전적)를 자동 분리·필터링해 주는 기능 업데이트입니다.1. 마지막 플레이 캐릭터 기준 전적 및 MR 차트 분리기존에는 계정 내 모든 캐릭터의 전적이 합산 집계되어 부캐릭터를 플레이할 때도 주캐릭터의 전적과 섞이는 불편함이 있었습니다. 이제 가장 최근에 플레이한 내 캐릭터를 감지하여 모든 데이터가 해당 캐릭터 기준으로 자동 전환됩니다. Total (전체 전적): 최근 플레이한 내 캐릭터의 전체 승/패/승률 집계 Recen..

AI/Etc 2026.08.16

SF6Viewer V2.2 업데이트 노트 | EXE 로그인 브라우저 안정화·버전 표시

SF6Viewer V2.2.0을 배포했습니다.이번 업데이트는 Windows EXE에서 ‘다시 로그인’을 눌렀을 때 브라우저 창이 열리지 않고 로그인이 완료되지 않는 문제를 해결하는 안정성 업데이트입니다.1. EXE 로그인 브라우저 안정화• 다시 로그인 시 설치된 Google Chrome을 우선 사용하고, Chrome이 없으면 Microsoft Edge를 사용합니다.• EXE에 포함되지 않은 Playwright 기본 Chromium을 찾다가 로그인 창이 열리지 않던 문제를 해결했습니다.• 로그인과 전적 수집이 같은 브라우저 실행 방식을 사용하도록 통일했습니다.이제 ‘다시 로그인’을 누르면 Buckler 로그인 페이지가 Chrome 또는 Edge에서 열립니다. 로그인 정보는 기존과 같이 현재 Windows ..

AI/Etc 2026.07.26