안녕하세요! 최근 Street Fighter 6 방송용 전적 오버레이 프로그램인 SF6 Viewer를 개발하며 겪은 과정과, AI 코딩 어시스턴트 Antigravity를 활용해 어떻게 난관들을 극복했는지 공유하려 합니다.1. 프로젝트의 시작: "방송 화면에 내 전적을 멋지게 띄우고 싶다"스트리트 파이터 6를 즐기면서 시청자들에게 실시간으로 연승/연패 기록과 MR 변동을 보여주고 싶었습니다. 기존 웹 기반 툴은 새로고침이 번거롭거나 디자인이 투박했죠.그래서 "게임 화면 위에 자연스럽게 녹아드는 투명한 HUD"를 직접 만들기로 결심했습니다. 하지만 혼자서 디자인부터 DB 설계, 크롤링, 배포 파일 패키징까지 하기엔 시간이 부족했습니다.해결책: Antigravity에게 "SF6 Viewer를 만들어줘"라고 요..