AI로 fbx 추출 후 유니티에서 애니메이션이 보이지않아 뻘짓을 많이함... 시간이 늦은 관계로 꾸미지 않고 해결 방안만 빠르게 정리.
1. fbx클릭 후 인스펙터에서 Rig을 선택. 애니메이션 타입을 확인(저같은 경우 휴먼으로변경) 후 Apply 후 Configure.. 클릭하여 확인 하기.

2. FBX의 세모를 누르면 그안에 애니메이션이 있는데 ctrl + d를 눌러서 복사

3. 애니메이터 컨트롤러를 생성 후 연결해준다.
반응형
'AI > Unity' 카테고리의 다른 글
| AnityGravity를 이용한 SRPG만들기 7일차 (AI모델 자동익스포터 툴 제작) (0) | 2026.01.20 |
|---|---|
| AnityGravity를 이용한 SRPG만들기 6일차 (0) | 2026.01.18 |
| tripo3d에서 FBX 추출 후 유니티에 적용하기. (0) | 2026.01.18 |
| AntiGravity를 이용한 SRPG만들기 5일차 (5) | 2026.01.13 |
| AntiGravity를 이용한 SRPG만들기 4일차 (1) | 2026.01.11 |