취미로 게임을 만들 던 중 스프라이트에 제작에 대한 시간이 소비되는걸 최대한 줄이고 싶었습니다. comfyui를 연동하긴 하였지만 로컬로 세팅하고 학습 데이터등을 가져왔지만 프로토타입으로는 만족이 되지만 조금 더 욕심이 나는데 이 시간을 조금 더 줄이고 자 이것저것 Pixel Art 자동화에 대해서 찾다가 가성비와 API지원이 되는것을 찾아보고 시험으로 PixelLab.AI을 선택하여서 연동하게 되었습니다.
1. PixelLab 가입하기
PixelLab - AI Generator for Pixel Art Game Assets
Make your characters move Create character animations with text prompts, skeleton-based controls, or our automatic character creator. Generate walking, running, attacking, and custom animations for your sprite sheets.
www.pixellab.ai

2. MCP 연동하기
Vibe Coding - PixelLab
🎮 Framework Agnostic Works with any game engine or framework. Unity, Unreal Engine, Godot, GameMaker Studio, Raylib, MonoGame, Defold, Love2D, or Pygame - your AI assistant adapts to your preferred tools.
www.pixellab.ai

방법 1. 수동
내가 사용하는 AI(예 Claude COde, Codex)를 선택 후 설명에 나온대로 mcp를 등록해주면된다.
뒤에 나오는 API의 키경우, https://www.pixellab.ai/pixellab-api나 https://www.pixellab.ai/account에서 있지만 이 값은 해당 메뉴얼에서 자동으로 적용되는것으로 보임.
방법 2. 자동(에이전트에게 세팅 시키기)
1. https://www.pixellab.ai/pixellab-api나 https://www.pixellab.ai/account에서 API Key를 확인.
2. AI에게 "https://www.pixellab.ai/mcp 링크를 읽고 Pixellab.ai mcp 연동해줘" 후 확인한 API Key를 전달하거나 세팅해주면된다.
3. 사용방법
AI 에이전트에게 pixellab.ai의 mcp를 사용하여서 이미지를(예시. 현재 사용되는 32픽셀의 농부의 4방향 애니메이션을 만들어줘) 요청하면 만들어준다.

4. 후기
상업용으로는 사용하기에는 힘들지만 개인 개발자라면 특히나 아트직군이 아닐경우 많은 시간을 단축시켜주고 제일 싼 요금제의 경우 월 2천장이 사용가능하기 때문에 커피 마시는 값을 아껴서 한달정도는 사용해볼 만 한것 같습니다.
'AI > Etc' 카테고리의 다른 글
| ChatGPT와 함께한 히어로즈 오브 마이트 앤 매직: 올든 에라 초반 플레이 후기 (1) | 2026.06.29 |
|---|---|
| Codex 5.6은 언제 나올까? GPT-5.6 공개와 기존 5.4 / 5.5 가격 차이 정리 (0) | 2026.06.28 |
| 안티그래비티 반응이 없을 때 대처. (0) | 2026.04.19 |
| 클로드 코드(Claude Code) 권한 설정 가이드: 위험천만한 바이패스 모드와 새로운 오토(Auto) 모드 해부ClaudeClaude Code (1) | 2026.04.12 |
| Claude Code에서 Codex Plugin을 사용해보자! (0) | 2026.04.12 |