언더코드1 C#에서 언더스코어(\_)의 다양한 용도 1. 디스카드 (Discards)C# 7.0부터 도입된 디스카드 기능은 불필요한 반환 값이나 변수를 무시할 때 사용합니다. `_`를 사용하면, 코드의 의도를 명확히 할 수 있으며, 가독성을 향상시킬 수 있습니다. **예시:** ```csharp(int result, _) = Divide(10, 3);``` 위 코드에서 `Divide` 메서드는 두 개의 값을 반환하지만, 두 번째 반환 값을 `_`를 사용해 명시적으로 무시하고 있습니다. 이는 첫 번째 값만 필요할 때 유용합니다. 2. 패턴 매칭에서의 와일드카드C# 7.0 이상에서 패턴 매칭을 사용할 때, `_`는 어떤 값이든 매치될 수 있는 와일드카드로 사용됩니다. 이는 주로 `switch` 문 내에서 사용되며, 모든 케이스를 포괄하는 기본 케이스.. 2024. 5. 9. 이전 1 다음