#OOP #PythonOOP #ObjectOriented #SoftwareEngineering #ProgrammingConcepts1 파이썬 입문 - 8. 파이썬 객체지향 프로그래밍 1. 객체지향 프로그래밍이란? 객체지향 프로그래밍은 데이터(속성)와 그 데이터를 처리하는 방법(메서드)을 하나로 묶는 프로그래밍 패러다임입니다. 이를 통해 프로그램을 더욱 모듈화하고, 코드 재사용을 증가시킬 수 있습니다. 2. 클래스와 객체 클래스: 클래스는 객체를 생성하기 위한 템플릿 또는 설계도입니다. 데이터와 메서드를 하나의 구조로 캡슐화합니다. 객체: 클래스를 기반으로 생성된 인스턴스입니다. 클래스에서 정의된 속성과 메서드를 실제 데이터와 함께 사용할 수 있습니다. class Car: def __init__(self, make, model, year): self.make = make self.model = model self.year = year def display_info(self): prin.. 2024. 4. 21. 이전 1 다음